Seguem algumas fotos do pessoal jogando o Hackers no evento:
Um feedback que tivemos durante os play tests foi que alguns jogadores sentiram falta de poder agir durante o turno de outros jogadores, cortando um pouco da interação e colaboração. Essa característica é um pouco "herdada" de jogos que serviram de inspiração, que apresentam essa mesma questão.
Porém para nós isso não é desculpa! Se pudermos fazer um jogo melhor, nós vamos fazer! Já estamos trabalhando em uma nova mecânica para permitir que isso possa ser feito e ela já deve ser inserida nos próximos play tests.
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